Тобиас Шёгрен и Мартин Элрикссон — исполнительный и креативный директора студии White Wolf, не так давно
вновь обретшей самостоятельность под крылом шведской компании Paradox Interactive — рассказывают посетителям слёта Tenebrea Noctis о своём видении «Мира тьмы». Не остаётся без
ответа и вопрос о будущем одноимённой ММО; все наработки переданы новому владельцу торговой марки, однако, как и следовало ожидать, на полномасштабном возрождении заброшенного CCP проекта можно поставить крест. С петелькой сверху.
Отдельно был
упомянут Project Vaulderie, по поводу которого ммозговедами (в частности, мной) было сломано столько копий — с разработчиками мода, свернувшими работу над ним под давлением со стороны CCP, снова начаты переговоры.
С чувством
плохо скрываемого злорадства глубокого удовлетворения хочу отметить, что на роль
пророка тов.
Algori совершенно не годится.
Читать дальше →
Я не знаю, как можно описать «Проект Догмат». Когда мне знакомые дали ссылку на их кампанию по сбору средств, у меня сложилось впечатление, что фанаты мира, который так и не появился на свет (я о World of Darkness), не очень понимая, что такое MMORPG, занялись созданием новой игры. Из описания проекта складывалось впечатление, что понимание ограничивается чем-то из разряда «мы хотим песочницу, там будет крафт, и PvP, да. И торговать можно. Теперь вы дадите нам денег?». Успешность такой кампании определяется скорее острой потребностью (и отсутствием на рынке) в MMO-песочницах и очень скромной запрошенной суммой.
Сразу скажу, что хотя многие сомнения у меня все еще остались, состоявшийся разговор с представителем этой команды существенно изменил мое к ним отношение в лучшую сторону. И теперь я желаю им всяческих успехов в их нелегком начинании. В конце заметки вы найдете ссылки на сайт и бумстартер, а пока давайте узнаем побольше о проекте «Догмат».
Читать дальше →
17 фото
В середине этого месяца студия CCP отменила разработку MMO World of Darkness по известной одноименной вселенной про вампиров (и не только).
Но сегодня на Reddit появилась запись которая содержит много подробностей из проводимого в марте плейтеста: руководство на 33 страницы и серия скриншотов, на которых показан геймплей.
Вот здесь руководство:
marchwalkthrough.pdf
Грустные новости о прекращении работ над WoD больше всего напоминают некролог тяжелобольного человека. То есть, конечно, печально, но и живым он давно уже не выглядел. Как принято говорить в таких случаях: отмучился. Не нужно забывать еще и о том простом факте, что на разработку этого проекта, не приносящего никаких прямых доходов, тратились деньги, которые зарабатывала и продолжает зарабатывать по большому счету только EVE Online. О будущем именно этой игровой вселенной мы сегодня и поговорим.
Читать дальше →
CCP останавливают разработку World of Darkness, увольняют или переводят на другие проекты всех сотрудников.
Заявление на ccpgames.com
Перевод на wodgame.ru
Текст перевода:
Читать дальше →
Фанфест уже близко, игроки с нетерпением ждут горячих новостей, однако до сих пор не было известно ничего действительно интересного. Поэтому редакция ММОзговеда уговорила одного из сотрудников CCP на правах анонимности рассказать интересные подробности предстоящего мероприятия.
Читать дальше →
CCP CEO Хильмар Петурссон заверил поклонников MMORPG World of Darkness, что проект «быстро развивается», несмотря на уволнения
15 сотрудников. Также мы сможем узнать некоторую информацию про игру на фанфесте в мае.
Читать дальше →
Что ж, замерим дальние мечты. Будет с чем сравнить через год. Итак, наша последняя номинация перед объявлением результатов в скором будущем: «Самая ожидаемая MMO после 2014 года». В эту категорию мы сознательно не включали старичков, так как непонятно, куда и как они повернут за следующий год. Так что список у нас сравнительно небольшой. И я еще раз хочу поблагодарить участников блога «Суперммозг-2013» за помощь в проведении этого марафона.
От восторженного перейдем к менее приятному. Теперь нам предстоит вспомнить, что в 2013 году вызывало наибольшее количество отрицательных эмоций. Мы это делаем не для того, чтобы испортить себе и другим настроение, смысл этой номинации в том, чтобы обозначить неправильные, по нашему мнению, шаги разработчиков, или разницу между тем, что рисовало воображение в потенциале, и тем, что вышло в итоге. Спасибо группе «Суперммозг-2013» за подбор номинантов.